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【DTM】エフェクトの効果が分からない時は、敢えて極端な使い方をしてみる


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種類が多すぎて分からん!!



DTMの魅力と言えば

自分一人で楽曲を仕上げることが出来ること



逆に言えば自分で

最後まで作業をやる必要があるということ!



そうなってくると単純な音楽理論だとか

演奏力だけでなく


エンジニアとしての視点も必要で

それに伴い多数のエフェクトも扱えなければいけません...



で、厄介なのは



パッと聴いて効果がハッキリと分かるものと

そうでないものがあるということ!






例えばディレイ、リバーブといった効果が分かりやすく

カラオケとかでも聞いたことがあるものは理解しやすいです



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しかしながらミキシング作業においては・・・



パッと聴いてハッキリと分からないことを積み重ねて

最終的な音を作っていくことになります



つまり微細な音の変化や

それを生み出すエフェクトを理解しておく



これが求められるんですね!




で、


この微細な音の変化の識別する力

如何に身に着けていくかですが



まずはどんな形であれ

音の変化を知覚すること



結局のところ誰であれ

自分が知らないことには対応できないものです



取り敢えずパラメータをいじってみて

極端にエフェクトをかけてみる


そうすることで良し悪しはどうあれ

エフェクトがかかった音を知覚しやすくします



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こうすることでまずはエフェクトの存在自体を知り

体に馴染ませていく



体に馴染んできた段階で

その後どう扱うか考える余地が出てきます



本とかで勉強したりプリセットを使用する前に

是非試してみて欲しい方法です




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DTMを始めて一番躓きやすいのがやはり


コンプレッサー



言葉で説明すれば


  • 音量差をなくしていく

  • 音のアタック感を出す



とかよく目にしますが


正直なところ音楽初心者にとって

ここ等辺の音の違いは分からないことが多いです



後はサチュレーター系ですかね!



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こういった少しずつ味を加えていくようなエフェクトは

積極的に先ほどの方法を試してみることをお勧めします!!





コメント


きりぎりす@る〜む

        DOGRA MAGRA

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