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ギターで高音を上げるとシャバシャバする・・・?

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キレのいい音にしたいけど




ちゃんとしたギターの高音成分は

意外と扱いが難しい



今日のお題はこれ



キレッキレのギターサウンドを作るぜ!

刺激的な高音が欲しい!



そんな気持ちでギターの高音を上げると



なんか変にうるさいというか

シャバシャバして聞こえる



自分の場合録音してると

結構これを感じやすいんですよ



ギターだけで聞いてみたら

いい感じにジャキジャキでも


ドラムとかが来たら押し潰される



結果的に無駄に音量を上げて

アンサンブルが崩れる


みたいな



特にGainが強めだと

シャバシャバ感は強くなるかも?



似たケースとしてBOSS BD-2やDS-1で

音が変に細くなってしまう


これとも通じるかもしれませんね〜





なぜこのような現象が起きてしまうのかとか

帯域の操作については色々あるんですけど



今回は


ちょっと覚えておいてほしい

基礎知識を伝授します



それは・・・



特定の帯域を強調したい場合

別のところでバランスをとること



ree



これは結構経験や慣れが必要なんですけど



低音の強い音色にあえて

高音成分を足したり


高音成分の強い音色に

低音成分を加えてみる



こうして偏りすぎないよう

土台みたいな成分を加えてあげると


音のバランスがとれることもあります

(もちろん例外あり)



例えばドラムのキックって

低音がすごく強いですよね?



でもそれと同じくらい

ビーターがぶつかる時の


甲高い高音も入ってるんです


ree

こんな感じに良い音とされる音って


一部の目立つ音以外の成分があって

バランスが保たれてる状態



そこを意識して音作りしてみたり

逆に崩してみることで


狙った音になっていく感じです




そう言うわけで


ギターの音も高音を上げる時は

どこかで支えてあげる成分を加える



こうすることでバランスが取れつつ

ジャキッとした音に仕上がったりするんです



先に土台があるからこそ

高音を上げても崩れない



これを意識しながら音作りすると

結構しっくりくることがありますよ!



もちろん


単純に操作する高音の場所

工夫するだけでもOKですが



それは話が長くなるので

今度にしましょう!


それでは〜

きりぎりす@る〜む

        DOGRA MAGRA

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