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ギターの録音、DTMの裏側をちょこっと紹介!!

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少しだけお見せします!



最近の安価&高性能機材

すごいのは十分わかった


録音機能があることもわかった



でも


実際どんな感じで

録音&曲を作っているのか?



肝心のそこがわからない!

という人もいるかと思いまして


どんな感じで自分が

ポケマスで録音したのか


そのデータをちょこっとお見せして

解説入れてみた動画作ってみました




自分のPCのスペックのせいで

全部お見せできませんでしたが


(画面録画がフリーズしましたw)



  • どう録音したか

  • 録音後の音作り

  • 音の重ね方



こういったことをざっくりとですが

大まかな流れがわかるかと思います



この動画の処理の後

色々ミックスして完成させるのですが


そこは企業秘密ということで!



そもそもPCのスペック的に

動かなかったんですけど(笑



PCでの処理を見越した音作り

音色を選ぶ基準とかの


ヒントになると思いますよ!



この動画で注目してほしいところは

色々あるんですけど



やっぱり音質的に整っていて

DTMに向いてるところかなと思います



ある程度最初から必要なものが

用意されていて


それを組み合わせるだけで

割とそれっぽくなる



それでいて後々の処理に

影響が出ない範囲に収まっている


この点でしょうか



一言で言えば

初心者にピッタリな機材



Kemperとかの方が音質は上でも



  • 音色が多すぎて扱いきれない

  • どう音を組み合わせればいいか迷う



こういった問題が起きやすいのですが


ポケマスは音が絞られているので

そういったストレスを感じませんね



中級者以降の人でも


サクッと曲を作りたい時や

お手軽に済ませたいときは


全然選択肢に入るかと



まあ最終的には

ミックス次第なとこありますけどね!




今回の曲では


ポケマスのプリセットを

あんまりいじりませんですたけど



Cabデータを変更してみたりすると

更に音作りの幅は広がります



なんだったら録音の段階では

Cabをオフにしておいて


手持ちのIRやCabデータで

音作りするなんてのもあり



これを組み合わせていけば

もっと多様なジャンルに対応できるかと!


よければご参考に〜

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きりぎりす@る〜む

        DOGRA MAGRA

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